Co je interakce člověka s počítačem a jak může pomoci při návrhu uživatelského zážitku? Podívejte se na náš článek, abyste se dozvěděli o interakci člověka s počítačem a […]
Následující článek je věnován prototypování ve Figmě. Dnes se naučíte, jak vytvářet interaktivní komponenty, organizovat své návrhy a sdílet své prototypy. […]
Grafický a UX designér, který do designu přenáší to, co nelze vyjádřit slovy. Pro něj má každá použitá barva, linie nebo písmo svůj význam. Vášnivý v grafickém a webovém designu.