Každý z nás má příležitost prokázat se jako testér, a naše testování zahrnuje používání například užitečných produktů. Po jejich zapnutí a následném ověření, že plní své funkce a odpovídají našim očekáváním, můžeme dospět k závěru, že zařízení fungují správně. Pokud pozorujeme vady související s jejich používáním, vracíme je k reklamaci. Testování softwaru je založeno na podobném principu.
Software vyvinutý programátory je podroben testům, které spočívají v kontrole jeho správného fungování a souladu se specifikací. To se nazývá ověření softwaru.
Specifikace je dokument, který obsahuje všechny potřebné informace o softwaru, např. aplikaci, a nejprve obsahuje popis funkcí, které by měl vykonávat. Kontrola, zda software funguje podle očekávání uživatelů, se nazývá validace.
Testování zlepšuje kvalitu softwaru, omezuje výskyt poruch způsobených chybami, snižuje finanční ztráty, zkracuje dobu vývoje softwaru a posiluje image společnosti. Testovací aktivity se nejlépe provádějí v nejranějších fázích implementace softwaru. Čím dříve je chyba odhalena, tím nižší jsou náklady na její opravu. Pokud testy nejsou prováděny v nejranějších fázích vývoje softwaru, mohou nastat komplikace v důsledku např. pokročilé práce na projektu, což může ztížit lokalizaci zdroje chyby a její opravu.
Podle ISTQB (Mezinárodní rady pro kvalifikace v testování softwaru) cíle testování lze dosáhnout:
Práce testera spočívá v hlášení chyb nalezených v důsledku využívání softwaru. V případě jejich nalezení je hlásí programátorovi odpovědnému za danou oblast nebo celý software. Pro tento typ hlášení jsou určeny specializované programy. Tester popisuje cestu, ve které krok za krokem prezentuje způsob, jakým byla chyba odhalena. To umožňuje programátorovi rychle najít chybu a opravit ji, a poté hlásit dokončený úkol testerovi k opětovnému testování. Tester pak znovu projde cestu opakováním stejné sekvence kroků. Pokud je chyba opravena, úkol přijme, a pokud se opakuje, znovu ji hlásí programátorovi.
Testeři se dělí na manuální a automatizované testery. Práce manuálního testera spočívá v samostatném testování softwaru hodnocením každého testovacího scénáře obsahujícího všechny případy, což je časově náročné. Automatizovaný tester naopak používá nástroje k psaní skriptů a programů, které urychlují proces a navíc detekují chyby, které by mohly být manuálním testerem přehlédnuty. Automatizované testování je tedy přesnější, ale vytváření nástrojů vyžaduje znalosti programovacích jazyků, např. Java, SQL nebo Python.
Kdokoli, kdo plánuje stát se testerem softwaru, by se měl naučit teorii testování. Získané znalosti lze poté ověřit složením zkoušky ISTQB. To je nezisková organizace, která funguje od roku 2002. Zkouška má formu testu a po získání pozitivního výsledku obdrží uchazeč certifikát potvrzující jeho nebo její kompetence a znalosti jako testera. Výhodou zkoušky je, že certifikát nemá dobu platnosti a je uznáván po celém světě.
Zkoušku ISTQB lze složit na třech úrovních: Core, Agile a Specialized. Core se zabývá mnohostranným tématem testování softwaru. Agile se týká praktik agilního testování softwaru a specializovaný modul například poskytuje informace související se specifickými testovacími aktivitami, jako je automatizace testování. Existují také tři úrovně obtížnosti zkoušky: základní, pokročilá a odborná. Níže je diagram zmíněných modulů a jejich úrovní.
Tester hraje zásadní roli v řádném fungování softwaru, a proto by měl mít vlastnosti, které usnadní práci. Přesní, trpěliví, konzistentní a komunikativní jedinci se v testování softwaru osvědčí nejlépe. Tester by měl také vykazovat analytické myšlení kvůli implementaci testovacích scénářů.
Testování softwaru je způsob, jak odhalit nepravidelnosti v softwaru a zlepšit jeho kvalitu splněním testovacích cílů. Celý proces zajišťují testeři softwaru, kteří mají specifické znalosti, které usnadňují jejich práci, a mohou to potvrdit např. získáním certifikátu ISTQB.
Co je testování softwaru? Nyní znáte odpověď! Podívejte se na naše další série o Pythonu a Javascriptu!
Pokud se vám náš obsah líbí, připojte se k naší komunitě pilných včel na Facebooku, Twitteru, LinkedIn, Instagramu, YouTube.
Odborník na JavaScript a lektor, který školí IT oddělení. Jeho hlavním cílem je zvýšit produktivitu týmu tím, že učí ostatní, jak efektivně spolupracovat při programování.
Co je analýza pracovních míst? Už jste někdy slyšeli tento termín, víte, co musíte udělat,…
Soubory ve formátu PDF nás provázejí každý den. Tento univerzální způsob ukládání obsahu zaručuje neměnnou…
Vývoj internetu a strojového učení konečně odsunul tradiční objemné tištěné jazykové slovníky. Ať už hledáte…
Rentgenové vyhledávání je jednou z mnoha technik vyhledávání dat, které používají oddělení lidských zdrojů k…
Dnes se zaměříme na počáteční fázi vývoje společnosti – start-upy. Pokusíme se zjistit, který obchodní…
Programy pro vytváření aplikací bez kódování – znáte nějaké z nich? Jak bylo ukázáno v…